Plugin para Unreal Engine usado en Hidalgo (INFINITE THREAD GAMES) que permite a los jugadores seleccionar cualquier combinación de dispositivos de entrada (teclado y gamepad o dos gamepads) desde el menú principal o el menú de pausa.
Selección de personaje a controlar durante la partida, pudiendolo modificar la selección "in game".
Transiciones dinámicas y configurables entre split-screen o single view, permitiendo mostrar cinematicas unificadas o que existan zonas del juego donde los jugadores compartan una misma pantalla.
Próximamente disponbile en FAB.com