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Coop Input System

Tecnologías Utilizadas

  • Unreal Engine 5
  • C++
  • Arquitectura modular

Descripción Detallada

Plugin para Unreal Engine usado en Hidalgo (INFINITE THREAD GAMES) que permite a los jugadores seleccionar cualquier combinación de dispositivos de entrada (teclado y gamepad o dos gamepads) desde el menú principal o el menú de pausa.

Selección de personaje a controlar durante la partida, pudiendolo modificar la selección "in game".

Transiciones dinámicas y configurables entre split-screen o single view, permitiendo mostrar cinematicas unificadas o que existan zonas del juego donde los jugadores compartan una misma pantalla.

Próximamente disponbile en FAB.com

Galería y Gameplay