Proyecto final del bootcamp “Programación Avanzada de Videojuegos con Unreal Engine” en Level Up. Un juego táctico por turnos ambientado en un mundo de fantasía oscura, desarrollado completamente en Unreal Engine 5.4 con C++ y Blueprints.
El Resurgir de la Magia Negra combina exploración, estrategia y combates por turnos, con un sistema inspirado en juegos como Zombicide: Black Plague. Incluye IA, interfaz táctica, animaciones de acción por personajes y efectos visuales dinámicos.